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首页 >> 毕业论文(设计) >> 计算机毕业论文(设计) >> 游戏用户资料管理系统
游戏用户资料管理系统
资料类别
   计算机毕业论文(设计)
课程(专业)
  计算机
关键词
  数据库系统|SQL Server
适用年级
  大学
身份要求
  普通会员
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文件格式

  word
文件大小
  746K
发布时间
  2012-02-20 22:46:00
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下载次数
  2
发布人   jky2012
 内容简介:     论文 游戏用户资料管理系统,共26页,9592字。
   摘 要
   在网络游戏中,数据库主要用来保存用户资料,包括用户注册信息、用户游戏资料以及其他设置资料。网络游戏的服务器端在处理这些资料时,必然要使用数据库进行大量数据的永久存储,所以在网络游戏的开发中数据库的设计也是很重要的环节。
   本项目就是完成网络游戏服务器数据库的设计和实现。选择SQLServer作为数据库管理系统.
   在项目开发的过程中,主要完成的工作如下:
   1.通过需求分析,完成了数据库的概念设计、逻辑设计以及系统架构设计。
   2.通过系统架构图,并结合需求,分析出了系统各个部分的工作情况以及数据的交互情况。
   3.为数据库服务器提供了操作数据库的函数。
   关键词:数据库系统,网络游戏,SQL Server
  
   目 录
   一 绪 论 1
   1.1 课题研究背景 1
   1.2 课题研究意义 2
   二 系统需求分析 3
   2.1 需求概述 3
   2.2 数据库系统需求 3
   2.3 用户用例分析 3
   三 开发技术简介 4
   3.1 SQL Server 概述 4
   3.2 NET开发技术 4
   3.3 ADO.NET数据库访问技术 4
   四 数据库设计 6
   4.1 数据库概念设计 6
   4.2 数据库逻辑设计 6
   4.3 数据库关系图 6
   五 系统设计 7
   5.1 系统架构设计 7
   5.2 DAL数据访问层设计 15
   5.2.2 DAL数据访问层 15
   5.3 系统实现 18
   5.3.1 用户登陆 18
   5.3.2 用户注册界面 20
   六 系统运行测试 22
   总 结 23
   参考文献 24
   致 谢 25
   英文资料及译文 26

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